Pictionary bíblico
Juego de dibujar y adivinar con 45 palabras bíblicas en tres niveles. Por equipos, con pizarra o folios, y sin que importe lo mal que dibuje nadie.
Igual que la mímica, pero con rotulador. Funciona especialmente bien con los adolescentes que odian ponerse de pie delante de todos: dibujar les expone menos.
Objetivo
Repasar personajes, objetos e historias de la Biblia con un juego rápido y visual, en el que dibujar mal es parte de la gracia.
Preparación
- Recorta las palabras de abajo en papelitos.
- Una pizarra, o dos cartulinas grandes si hay dos equipos dibujando a la vez.
- Rotuladores gruesos, de los que se ven desde el fondo de la sala.
- Cronómetro: un minuto por palabra.
Instrucciones paso a paso
- Un jugador saca un papel y dibuja en la pizarra.
- No puede escribir letras ni números, ni hablar, ni hacer gestos. Solo dibujar.
- Su equipo tiene un minuto para adivinar.
- Puntos según el nivel: 1, 2 o 3.
- Si no lo consiguen, el equipo contrario tiene un intento, mirando el mismo dibujo.
- Rota siempre el que dibuja. Diez o doce rondas.
Las 45 palabras
Nivel 1 — fáciles (1 punto)
Arca · Cruz · Pez · Estrella · Corona · Oveja · Pan · Biblia · Ángel · Paloma · Serpiente · Barca · Vela · Corazón · Puerta
Nivel 2 — intermedias (2 puntos)
Arco iris · Zarza ardiente · Diez mandamientos · Piedra y honda · Trompeta de Jericó · Pozo · Semilla · Sandalias · Manto · Balanza · Yugo · Lámpara de aceite · Red de pescar · Copa · Camino estrecho
Nivel 3 — difíciles (3 puntos)
Torre de Babel · Escalera de Jacob · Maná del desierto · Serpiente de bronce · Vellón de Gedeón · Carro de fuego de Elías · Huesos secos de Ezequiel · Muros reconstruidos de Nehemías · Talentos enterrados · Higuera seca · Perla de gran precio · Vasija del alfarero · Aguijón de Pablo · Candelabro de siete brazos · Cordero y león
Variantes
- A ciegas: el que dibuja lo hace con los ojos cerrados. El resultado es un desastre y por eso funciona.
- En cadena: tres personas dibujan quince segundos cada una, sin haber hablado entre ellas.
- Con la mano mala: con la izquierda, si eres diestro.
- Dibujo colectivo: todo el equipo dibuja a la vez la misma escena en una cartulina y otro equipo adivina.
Reflexión
- ¿Qué palabra fue imposible de dibujar? ¿Por qué?
- Hay cosas de la Biblia que se dibujan fácil (un arca) y otras que no (el perdón). ¿Qué dice eso?
- ¿Qué imagen de las de hoy te va a costar olvidar?
Enseñanza bíblica
«El pueblo que andaba en tinieblas vio gran luz.» — Isaías 9:2
La Biblia está llena de imágenes: luz, agua, pan, camino, pastor, semilla. No es casualidad. Jesús enseñó casi siempre con parábolas, es decir, con escenas que la gente podía ver en su cabeza.
Este juego lo demuestra por el lado contrario: las palabras concretas se dibujan y las abstractas no. Y sin embargo, cuando Jesús quiso hablar de algo abstracto —el reino de Dios— no lo definió: dijo que era como una semilla, como una perla, como una red.
Ahí tienes el cierre: la fe no se explica solo con definiciones. También se cuenta con imágenes.
Consejos para el líder
- Repite mil veces que no se valora el dibujo. Un adolescente que se cree mal dibujante no levanta el rotulador si no se lo dices tú.
- Empieza dibujando tú algo horrible. Es la forma más rápida de quitar presión.
- No dejes que el equipo grite todo el rato palabras al azar: que se organicen.
- Fotografía los mejores desastres. Funcionan muy bien para las redes del grupo, con permiso.
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