Dinámicas cristianas cortas y divertidas
Ocho dinámicas cristianas cortas y divertidas de 10 a 20 minutos, con y sin materiales, para llenar un hueco de la reunión o levantar a un grupo apagado.
Hay dos situaciones en las que necesitas algo corto, y son distintas.
La primera: te sobran quince minutos porque algo se ha caído del programa o la gente ha llegado antes. La segunda: el grupo está apagado y si empiezas la enseñanza así, no la escucha nadie.
Para las dos sirven dinámicas de 10 a 20 minutos, pero no las mismas.
Cuando te sobran quince minutos
Aquí lo que necesitas es algo que empiece rápido y termine limpio. Nada que requiera montar, explicar durante cinco minutos o dejar el local revuelto.
La cadena de nombres · 10-15 min · sin materiales
La cadena de nombres es la más rentable de todas: cero preparación, se explica en veinte segundos y resuelve un problema real si hay gente nueva. Cada uno dice su nombre y repite los anteriores, hasta que la cadena se hace imposible.
El nudo humano · 10-20 min · sin materiales
El nudo humano: todos se dan las manos cruzadas y hay que deshacer el nudo sin soltarse. De 8 a 16 personas; con más, monta dos nudos y que compitan.
Termina sola cuando el nudo se deshace, que es justo lo que quieres de una dinámica de relleno.
La torre más alta · 10-20 min · papel y cinta
La torre más alta necesita 20 folios y cinta por equipo, nada más. Construir la torre más alta que aguante sola. El cronómetro hace todo el trabajo de tensión.
Cuando el grupo está apagado
Aquí necesitas lo contrario: algo físico, ruidoso y con todo el mundo a la vez. Una dinámica por turnos con un grupo desinflado lo desinfla más.
El globo flotante · 10-20 min · un globo por persona
El globo flotante es la mejor para levantar una sala. Hay que mantener todos los globos en el aire entre todos. Nadie espera turno, nadie destaca, y en dos minutos la sala ha cambiado de energía.
Las sillas cooperativas · 15-20 min · sillas y música
Las sillas cooperativas es la silla musical al revés: en vez de eliminar gente, se quitan sillas y hay que caber todos. Termina con quince personas encima de dos sillas, que es exactamente la imagen que necesitas antes de hablar de comunidad.
Los globos con preguntas · 15-25 min · globos y papelitos
Los globos con preguntas mezcla el ruido de explotar globos con una pregunta dentro. Aguanta hasta 40 personas y funciona especialmente bien cuando quieres que hablen pero nadie arranca.
Dos que además dejan algo
Si el hueco que tienes que llenar puede servir para algo más que pasar el rato, estas dos duran lo mismo y dejan una idea:
- El regalo envuelto · 10-20 min. Dos cajas, una bonita y vacía, otra fea con algo bueno dentro. La reflexión se entiende sin explicarla.
- Verdadero o falso bíblico · 15-25 min, sin materiales. Se juega de pie, moviéndose a un lado u otro de la sala, y de paso repasa contenido bíblico.
Cómo hacer que una dinámica corta funcione
Ten el material preparado antes de que llegue nadie. Si tienes que inflar globos delante del grupo, la dinámica de quince minutos se convierte en veinticinco y pierde la gracia.
Explica las reglas con todos sentados. De pie y en corro, la mitad no escucha y luego hay que repetir.
Córtala antes de que decaiga. Una dinámica corta que se alarga deja de ser divertida justo en el minuto en que decides estirarla. Termina con ganas.
No le busques moraleja a todo. Jugar por jugar también construye grupo. Si cada partida acaba en una enseñanza, los jóvenes aprenden que el juego es el cebo de un sermón y dejan de fiarse.
Si tienes más tiempo
Para media hora larga o una reunión entera, el catálogo completo está en dinámicas para jóvenes cristianos, y las actividades ocupan una tarde con varias fases. Para algo competitivo y por equipos, los juegos bíblicos.
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